COMPASS : 고층 빌딩 및 도시 거주 위원회(CTBUH: The Council on Tall Buildings and Urban Habitat)에서의 귀하의 역할은 무엇입니까?
ANTONY WOOD:2006 년부터 시카고에 위치한 CTBUH의 전무이사로 근무 중이며 이전에는 1991년부터 2001년까지 홍콩, 방콕, 쿠알라 룸푸르, 자카르타, 영국에서 건축가로, 그 이후 2006년까지는 영국 노팅엄 대학 건축과 교수로 일한 바 있습니다.
COMPASS : CTBU의 사명은 무엇입니까?
AW: 1969년에 설립된 CTBUH는 고층 빌딩에 대한 정보와 우수 사례를 공유합니다. 우리는 고층 빌딩 및 지속가능한 도시에 대한 세계 최고의 권위를 가진 기관이며, 고층 빌딩 및 미래 도시의 기획 및 설계, 건설, 운영 전문가들을 위한 선도적 자문기관입니다. 미국, 이탈리아, 중국에 위치한 지부 외에도 전세계에 걸쳐 지역 사무소를 가지고 있습니다. 우리의 주요 임무는 출판 및 연구, 연례 국제 회의 등을 통해 전세계 고층빌딩에 대한 최신 지식 및 정보들의 교환을 활성화하는 것입니다.
COMPASS : 이 기관에 합류한 이유는 무엇입니까?
AW: 고층 빌딩 숲의 건설이 북미지역을 벗어나 전세계적으로 확산되고 있는 이 시기에 국제적으로 존경받는 기관에서 영향력을 발휘하고, 새로운 수준으로 성장할 수 있는 좋은 기회였기 때문입니다.
COMPASS : CTBUH의 직원들이 조직의 사명에 어떻게 기여하는지 알려주십시오.
AW: 우리는 시카고에 위치한 글로벌 본사 및 학술원, 상해에 아시아 지역본부, 그리고 이탈리아 베니스에 연구소, 이렇게 3개국에 위치한 지부에서 열성적으로 일하는 직원들로 이루어진 환상적인 기관입니다. 이들은 BTBUH에서 지식 보급 및 글로벌 행사 기획 또는 연구 결과 산출과 같은 각자 자신만의 방식으로 기여하고 있습니다.
COMPASS : 미래의 세대를 위해 어떠한 지속가능한 혁신을 도시는 이루어 내야 할까요? 그리고, 이러한 맥락에서 마천루(摩天樓)가 할 수 있는 역할은 무엇입니까?
AW: 진정으로 지속 가능한 도시는 현대 도시의 인간 경험을 극대화 하도록 설계되어야 합니다. 이것은 디자인을 통해 주어진 장소의 지역 문화적 정체성을 존중할 뿐만 아니라 도시를 더 살기 좋은 공간으로 만들기위한 공간의 사회적 및 물리적 측면을 개선하는 기능을 통합한다는 것을 의미합니다. 녹색 공간을 활성화 하면서도, 에너지 소비 및 물리적 폐기물을 줄이는 혁신이 매우 중요합니다.
도시가 확장됨에 따라, 고층 빌딩 숲인 마천루는 수직적 영역에서 이러한 특성을 잘 나타내야 합니다. 상업적 이익보다는 거주 가능성을 우선하는 것이 좋습니다. 녹지 및 구성원들 간의 친목을 위한 공동 공간, 그리고 가족 친화적 특성들을 포함해야만 지속가능한 미래 도시를 구현해 낼 수 있습니다. 또한 도시가 2050년까지 25억 인구를 추가로 수용해야 하는 것으로 예측되는 가운데, 더 좁은 환경에서도 더 많은 사람들이 살 수 있는 높은 건물들이 한정된 땅에서의 도시 확장의 어려움을 해결할 수 있습니다.
COMPASS : 이것은 도시의 연결성에 어떤 영향을 미칩니까?
AW: 도시의 다양한 방면에서 고층 건물들을 연결하는 것이 중요합니다. 이론적으로 물리적 도시 기반 시설들이 건물 안으로 계속 들어오게 되고, 도시인들의 일상은 다차원적으로 건물 내에서 이루어져 도시가 확장되게 될 것입니다. 본질적으로, 이것은 고층 빌딩이 공공 구역의 일부가 될 것이며, 학교, 병원, 공원 등 모든 공공 기능으로 완성되어, 이 모든 것들이 스카이 브릿지로 연결된다는 것을 의미합니다. 이것은 지상 기반 시설의 필요성을 줄이고 급속도로 팽창하는 도시 인구를 위한 물리적 공간을 증가시킬 것입니다.
COMPASS : 그러한 생태계에서는 건물주와 건축가, 엔지니어, 하청 업체, 하도급 업체, 제조 업체 및 시민들 간에 서로 다른 관계가 필요합니까?
AW: 이 목표를 향한 큰 진전이 있었습니다. 그러나 산업 자체는 순수하게 상업적 결과만 강조하기 보다는 도시인들의 삶의 질을 개선하는 장소를 만들어 내는 것에 더 초점을 맞춰야 합니다. 예를 들어 비좁은 도시 개발에서 수준 높은 녹지공간이나 문화 및 레저 공간들을 포함시키는 것은 항상 수익 사업이 될 수는 없지만, 확실히 도시인들의 삶의 질을 높일 수 있습니다.
COMPASS : 가상 세계 시뮬레이션 및 모델링)를 통해 업계에서 사람들에게 친숙한 고층 건물을 만들 수 있습니까?
AW: 당연합니다.
사실 2018년 10월 20-25일 두바이와 아부다비에서 개최되는 ‘2018 중동 회의’에서는 스마트 고층 빌딩 심포지엄(Smart Tall Buildings Symposium)도 개최됩니다. 이 심포지엄에서 우리는 고층 건물 건설에 있어서의 가상 기술의 새롭고 확장된 역할을 강조하고 있습니다. 고층 건물의 규모와 도시에서의 영향력을 고려할 때, 우리는 우리 분야에서 스마트 기술이 엄청난 잠재력을 가지고 있다고 믿습니다. 예를 들어, 3D 모델링은 고층 건물이 설계, 평가 및 구성되는 방식에 혁명을 일으킵니다. 건축가에게는 예비 설계 단계에서 고객에게 제공할 경험을 평가할 해 볼 수 있다는 것이 엄청난 혜택이며, 이는 점점 더 반드시 필요한 기술이 되어가고 있습니다.
"지속가능한 도시 환경은 현대 도시인들의 경험을 극대화하도록 설계되어야 합니다"
안토니 우드 (ANTONY WOOD)
CTBUH 상무
COMPASS : 고층 건물 건설 시, 디지털 시뮬레이션 기술 도입 활성화에 대해 무엇을 기대하십니까?
AW: 전세계 및 모든 산업에서 제품 수명주기 관리 및 3D 시뮬레이션의 역할이 급속히 확대됨에 따라 향후 10년 동안 이러한 서비스가 전세계적으로 필요하게 될 것으로 기대합니다. 3D 시뮬레이션과 가상 현실 및 가상 세계의 발전은 고층건물을 바라보는 우리의 시각을 변화시키고 있습니다. 상업적인 측면에서도, 이러한 혁신은 건축가들이 좀 더 정확하게 건설될 건물에 대해 표현할 수 있도록 도와주고, 고객과의 관계를 개선하면서, 업무 관련자들 사이에서도 이해정도의 수준을 높여 불필요한 설계 반복의 회수를 현저히 줄일 수 있게 되었습니다.
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